ヴェンデッタ

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    スマスロ バイオヴェンデッタ



    流石にしばらくは稼働強めだろうし、慣れておこうと、、、、




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    天国(赤字収支)

















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    天国(赤文字)








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    大赤字。



    天国ループからの天国抜け確認しただけで8kくらい負けた。

    ハマるよりイラつくぜ・・・!



    初当たりの最終ゲーム保証CZって絶対かと思ったら一度もCZ当選しない場合だけなんだね!糞台!!




    まど4バイオって感じはやはり否めない。


    天国でも追加投資して、天国抜けたら死が確定する絶望感。

    初打ちやっぱり頑張ったんだなって・・・

    次は一撃で初日の様な出玉作ってみたい。

















    パチスロ 蛇喰夢子という女



    なぜパチスロ賭ケグルイじゃないのか気になる。

    久々に新刊でてるの気づけたありがとう。

    めありちゃんすこ。



    賭ケグルイ双 14巻 (デジタル版ガンガンコミックスJOKER)
    斎木桂
    スクウェア・エニックス
    2023-07-22






    設置の低さと赤パネルくらいしか流行ってないっぽいので、気合の赤パネルプレイ!

    ビタ押しできないから失敗した時の30%に賭ける。





    強チェリーからか、あっさり当選!

    結構ハマってる履歴多いから嬉しい。




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    ゴリ押しでチップ貯めたぜ!!




    たまーーーに成功するけど、ビタ押しはやっぱり無理。

    なので、デュエルはえりみの継続率?とレア役頼みで連荘するのが現実的。

    ミラ相手に1/4ビタ引き続けてデュエル連荘するのが正攻法なんだろうけど、目押し券が無限に足りない・・・




    自覚もしているんだけど、ビタ風の目押ししてもどうしても1コマ早いになる;;

    直視できないから諦めているけど、でも毎回1コマズレ表示だからそれなりに押せてるだけ嬉しい。

    昔ひぐらし煌で必死に鍛えた名残が少しは残っているかも。









    賭ケグルイ 17巻 (デジタル版ガンガンコミックスJOKER)
    尚村透
    スクウェア・エニックス
    2023-07-22








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    はじめてのSNAKE EATER突入!!



    これでビタできないからといって逃げずに蛇喰スロット精神的に卒業できる!


    やっぱり少しでも台の面白い所に到達できると満足感UP!















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    THE おしりスナイプ!!





    まんまスナイパイやないかい!

    弾丸代わりのカードがクソシナリオなのかクソ振り分けなのか全然アツくなくて萎えてたけど、ミラちゃん成功できたのでギリセーフ。


















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    なんともいえない。





    そして嬉しいような悲しいような、スナイパイまんまなのでビタ押し自体を引けないと技術介入関係ねぇ!

    一回だけ救済もミスって損したけど、すぐベル引いてしまった。





















    一回到達するともう満身創痍感なのもスナイパイ。



    しかし!!




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    三欲ちゃん強えー!!




    技術介入重いのは自分にとっては嬉しいかつ高継続!

    さらに継続毎に20枚もチップ貰える!










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    一撃で特化ゾーン!



    神台さんきゅー。


    普通に面白いので頼むから青パネル打たせてくれ!

    スナイパイの一生逃げられるバトルより楽しいし。















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    今回は4/5カードな上にSランク(50枚ベース)2枚もあったのに・・・


    やっすいカードだけ成功するのもいつものおしりだ!








    謎のX喰バトルゲージが2文字分進んで、残り2文字でちょっとワクワクしてきた。





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    おわり。







    楽しかった!

    そして楽しめたのがなにより良かった。


    技術介入は必須だけど無くても何とかなった。というか無理やり気味で。

    遊べないままの新台パチスロは悲しいから、遊べて満足!














    AT終了後1G目から前兆始まって謎のCZ出てきた!



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    全ミス。

    逆にアツいとか無かった。



    即ヤメ!






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    スマスロ バイオハザード ヴェンデッタ



    また新作パチスロきちゃ!


    織田信奈と戦国恋姫だけでまたしばらく待ちかと思ったら、たぶんこっちの方は本命っぽい。

    導入数多すぎていつでも打てる。

    あとは面白いか否か!



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    まさかのサミー!マイスロだ。

    山佐だったりエンタだったりユニバだったり凄いねこの版権。











    通常時はTHE今時の糞つまらんやつ!


    CZ?というよりはガセor本前兆っぽい強チェリーサイレントモード2連発外したのがショック












    400Gほどで気付いたら当たってた!

    すでに1.8諭吉消耗してるのが怖すぎる6.5号機。




    相変わらずの20分で1諭吉のスピード…

    天国ありのAT確率1/395(設定1)って天国抜けた時点で危険すぎるよね。



    直撃AT仕様だから幼女戦記みたいにはならないものの、結局直撃だと次はまど4現象が怖い






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    サクッと揃った!


    継続ストック嬉しい。駆け抜けないぞ!












    更に言うと!


    駆け抜けという存在が無いシステムでCZが絶対付いてくるらしい!





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    どのくらいアツいのか分からないけど頑張った!



    (後で本当に頑張ったことを知る。
     四桁目があるから全然足りないかと思った。)











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    最低300発あれば確定撃破の残りがおまけになる!


    ちゃんとATの面白い部分は見れてるだけ幸せ。




    ATは純増2.0枚で微妙だと思ったが、

    ボナ中は純増4枚で早い!

    (逆にレア役引く暇無いから少し残念)

    ノリ的には5号機バイオにカバネリライク混ざった雰囲気。












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    中押しダメかと思ったらストック!


    自力継続も可能とは言えナイスすぎる!




    通常時に戻るのは嫌じゃ!














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    王道を謳ってる割にAT中のメイン抽選がバチクソストレス…

    この後ベルナビ引けず無事消滅。




    というかチャンス仕留められないのは下手くそで済むんだけど、

    普通に2連続くらいチャンス一致ナビ引いても余裕でガセるのがうんち!









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    頑張ったけど、うん…




    コレ無理じゃね感が凄い。



    ボーナスだけじゃなく上乗せもあるみたいなので、

    バンバン上乗せしたり、チャンス武器&チャンス敵を引かないとキツそう…






    バイオハザード:ヴェンデッタ
    アリフ・S・キンチェン
    2017-06-23








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    天国ナイス!



    別に作品的に動物もゾンビになるパターンもありそうだけど、

    ダチョウだけだとまだ気づかなかった、サミーだからかサバンナメンツが出てくるの面白い。





    500枚程度じゃ一瞬で吸い込んで消えちゃうから、

    出玉残しつつATまだ遊べるの嬉しい!









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    むりぽ。





    ゲーム性は面白いけど無理。

    やっぱりバイオリベレーションズが神だったなと改めて思う。

    というかバイオリベレーションズ以外のバイオハザードシリーズ全部ド下手くそなことを思い出す…








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    (引き継ぎリザルト)

    +34枚!!!!!!












    増えた出玉は2分で消滅しつつ、ありがたい天国連!



    このままでは天国でも地獄になるけど、






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    引けるものの赤色のCHANCEロゴとかでも余裕で外すのが嫌い。



    今のところレバオンで赤ビジョンとかは一致確定かつ、ちゃんとCZ出てくる印象多くて好き。







    そしてついにゾウさん登場!



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    大チャンス(ノーチャンス)



    雑魚武器な上にバレットゴミすぎた。

    こういうの仕留めないと伸びようがないんだろうなぁ…

    ワクワクはするけど、結構嫌いなタイプ。

    せっかくCZきたのにハンドガン&ハンターの組み合わせ来ると大事な上乗せチャンスなのに萎えて諦めちゃうんだよなぁ…







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    伸びてるけど伸びきらない!



    継続バトルはオールベルでもガチムチゾンビ相手なら負けるものの、

    ちゃんと継続してくれるバランスは楽しい。

















    天国抜けたと思いきやついにサイレント成功!


    パネル消灯気持ちよかった。







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    300発無くても倒してくれた!

    花の慶次神威のCZ的なノリだろうか。














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    チャンス風💩。









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    💩💩ぷり。




    15発ハズし、無理すぎる。


    この後一回成功したけどハンター相手だから、

    精々+20Gしか出てこないのも悔しい。






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    vsアリエス、オールベルで負けたと思ったら流石に復活!





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    なんとも言えない終わり。




    ちゃんと出たようで初当たり+天国と疑似天国で追加3連くらいの出玉なので、

    正直あまり気持ち良い気分ではない。





    日和ったので勝ち逃げ!普通に嬉しいけどホッとしてる。





    途中無理ゲーすぎるな〜って思って調べたら、

    ベルセルク無双と同じエンディング最強ゲーみたいだった。

    (いうてスマスロはどれもそういうコンセプトっぽくもあるけど)





    初回ATにバトル付いてくるのは嬉しいっちゃ嬉しいけど、

    正直1セットに1回保証してくれても良いのにくらいの気分だった。

    (それだと強すぎるかもしれないけど、七つの大罪くらいの難しさを感じた)

    継続バトルもあるから仕方ないね。





    ゲーム性自体はめちゃくちゃ好きだけど、

    吸い込みと、限られたタイミングかつ三択ベルナビシステムが絶望的に嫌い。

    マイフラワーの33%が苦手って思ったけど、

    33%の何が嫌ってこのベルナビ3択と同じ確率だからイライラするんだ!






    また打とう……か、うーん……

    ほんの少しでいいからもっと回れば遊びやすそう。




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