モンハン

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    スマスロ モンハンライズ


    20241122_202447

    祝差枚数完走&上位ATの続き。




    ナルハタチャレンジ成功時が約4000枚なので、もし有利区間切れてなければあと数百枚でエンディング。


    上位後天国後にこの微妙な払い出さだと乙女みたくサイレント有利区間切れしてるパターンもありそうだけど。

    しかしもう天国確定じゃない上に仮に天国だったとしても出玉が減る可能性の方が高い地獄のモンハンライズ















    1周期だけ見てヤメようと思ったら、




    20241122_204018

    ぶっ壊した!!!



    2倍の時にレア役引くと一気に楽しい。

    といっても45%とかアホみたいに通したから今日の引き強が残ってて良かったって感じ。

    普通に1set目の70%とか余裕でハズすもんこのPt特化。


    久々にウィッチクラフトワークス打ちたいな。








    ただの初当たりでなく、紫7が貰える嬉しさ!



    流石にマガイマガド。

    というかジンオウガの時もだけど紫7、青7で何か別のパターン起こったことないんだよなぁ…

    今作もあるけど大連続ボーナスすらシリーズ通して一度もやれたことない






    20241122_204633

    翔蟲待機中ありがとおおおおおおおおお!!


     
    今作もミリ残しクソゲーはもちろん高頻度であるんだけどそれでもかなり楽しい。
     


    逆に翔蟲4寸止めで次に備えたいとか、カバネリの高確ランプ次セットに欲しい理論みたいで面白い。



















    そしてヤツカダキも討伐したら、






    20241122_204837

    クソ早エンディング!!!






    20241122_204853

    650枚完走



    こういう有利区間処理パターンならある意味他人の台でも起こりそう。

    内部の引き継ぎ範囲にもよるだろうけど天国でも数百ゲームかかるだろうし、どうなってるか少し気になる。








    ナルハタチャレンジも失敗し、



    20241122_205529

    1165pt返して…


    そりゃ有利区間切れてるもんなぁ…

    夜なのもあって深追いせず終了。





    結果論だがこうなると有利区間の影響でAT強制終了された悲しみ


    でも余りストックも無かったから負けてたとしたらエンディング分の2〜300枚くらいは少しお得

    しかもナルハタCZ成功してたら無限の可能性

    しかし無限の可能性(実質出玉付きのCZ)

    仮に討伐成功できても30%で追加ストック無しの上位AT






    個人的には有利区間のアレコレは面白いし良い思いしてることも多いから嫌いじゃないけど、

    今回みたいに天国がむしろ危険な台だったり時間の都合があると結構もったいないし糞な部分も垣間見える。



    以前戦国乙女4で800枚くらいの完走した時もその後ちゃんと連荘したから良かったけど、アレもAT引き戻しできなきゃただ天国貰えるだけだもんなぁ





    何にしても初回の百竜ノ淵源チャレンジは成功できたし、おまけで2回目もある意味気軽な気持ちで挑戦できて楽しかった。

    今のパチスロは細かい解析や仕様知らないが丁度良い、知りすぎるのもまた深淵





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    スマスロ モンハンライズ

    20241122_192656

    前回の差枚数完走の続き





    激闘を乗り越えてエンディングの先が本当の闘い……!






    どうせこういう有利区間絡みのCZは運命の一撃50%〜〜青島75%が目安。

    いっそエンディング後だから80〜100%パターンとかだったらいいなぁ…

    モンハンだから後者は無さそう。














    20241122_192739

    筐体バイブ先に来るの気持ち良い〜〜〜〜!!!




    また運命の一撃の方も成功させてぇなぁ…









    20241122_192747

    無事突破!!!!! 



    開始1.2G目の最初のロック煽りで成功できてホッとした。















    これで上位AT!


    と思ったら、






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    CZじゃねーか!!!!!



    確かに紫7だから純増的にはもう上位ATではあるけど…


    調べたら百竜ノ淵源チャレンジもトータル67%と結構絶妙な期待度だった。
    よく突破してくれた。自分を褒めたい。





    いうて高純増&100Gだからイケそう、というかイケないと困るんだが…!

    何気にアプリ以外でこういう100Gプレミア狩猟って初めて打つから死ぬほどドキドキする。











    20241122_193541

    あああああああああああ二度とやりたくないクソが嬉しい嬉しい嬉しい!!!!、



    絶対いつもだったら起き上がってる1G

    起き上がって→即DANGER 

    見飽きたコンボがもう頭の中で鮮明に再生されてて内心諦めかけてた。











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    本当の上位AT前にご褒美だ!!!








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    飛ばしちゃった1+3個ストック




    こんなもんかと思ったら超剥ぎ取り70%ループだってさ。

    普通にキツいじゃん…よー頑張った!!!!













    ようやくコレで常に純増4枚の楽しいモンハンだ!!



    純増2.7枚→4.0枚だと言うほど上位ATか?って感じだけど、

    ベル連が大事なモンハンだからどのくらい強くなるんだろうって感じでワクワクするね!






    面白いシステムだけどマガイマガド倒せなかったり初め紫7の純増気づかなかったくらいだから少し怖い。








    20241122_200555

    そう、こうなる。




    そりゃ通常ATでベル5連とかしてもグダグダやってること多いんだからこうなる。

    変に抽選まで強くしちゃってたら通常ATに支障出てただろうしね。



    流行りそうで流行らなそうというか匙加減大分難しいだろうなぁ。








    20241122_200924

    それでも純増パワーで割とゴリ押した!



    高純増のおかけで4体しか倒せてないのに気づいたら出玉出てるモンハンシリーズの気持ちよさが最大限に活かせてる。



    倒せる時は結構余裕だし、

    何か今作はオバロ2みたいに早期討伐でワンチャン特化ゾーンが出てくるみたいのがあるらしい!

    でも一度レウス20G残しで勝ったのに何も無かったし、言うほど甘い世界じゃないんだろうな。






    しかもあと500枚くらいで完走だから下手に乗せても無駄だった。

    そして完走できてもナルハタチャレンジ。
    突破してもナルハタボーナスチャレンジ…


    あと少しで2完走目届かなかったの悔しい〜!程そこまで腹立たないのちょっと面白いw
















    即ヤメして新台一抜け卒業だ〜と思ったら、



    20241122_201122

    『天』ですか…



    たぶんナルハタ失敗したとき用の天国保証とかかな?

    突破したのに貰えてるのは嬉……いや、あんま嬉しくない…









    20241122_202447

    ストックあったおかげでちょっと増えた奇跡!

    ていうか減らなかったことが一番嬉しい!
    天国マジトラウマ。



    流石に『天』は浅いPt選ばれるとかあったのかなぁ。




    そしてストックあったのはたぶん本前兆中の強チャンス目なんだけど、最初の差枚数完走した時も本前兆中のレア役引いて初当たりから歌流れてたんだよね。

    流石にたまたまじゃなさそう。今作かなり大事そう。










    どうせまた打ちたくなるだろうし完全勝利で一旦卒業できたのはかなり幸せ!


    一通り面白ポインヨ堪能できたのは出玉以上に嬉しい。




     

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    スマスロ モンハンライズ



    初打ちで通常時グロいしもう打たなくて良いかなと思った次の日





    20241122_173910

    あっち〜〜〜〜(依存症)



    赤いモヤモヤ前兆から。

    ちょうどレア役引いたからオトモ追撃の強煽りかと思ったらシリーズ恒例の乱入の存在忘れてた。


    もちろん勝てなきゃ意味ないでしょう!








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    余裕だけど余裕じゃなかった…


    残り20G2ゲージ丸々で少し有利なREG程度で普通にヤバい流れだった。








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    虹剥ぎ取りチャンス初めて!!


    単純に打ってる量がみんなより少ないかもしれないけど、それでもずっとシリーズ通して盛り上がりに欠けていたモンハン。


    ジンオウガはもちろん、こないだアイスボーンでイビルジョー倒したけど金剥ぎ取りだったしな(振り分けや、◯◯で乱入だったら濃厚とかあるらしい)









    しかし初めてでも流石に知っているぞ、

    保証無しの50%勝負ということを…!













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    優勝!!





    気持ち的にはこの後惨敗しても卒業。


    流石に超剥ぎ取りチャンスとかの存在があるから内部的にもちゃんと50%だろうな。

    こういうこともあるから普段50%何連続外すんだよ4ねとか言えなくなる。




















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    やっぱり今作部位破壊しやすくて楽しい。


    (なお今度はちゃんと50%全ハズし)





    ちなみにボーナスの討伐期待度って約52%らしい。

    ゲーム性故に当てにならなすぎるが実際納得するレベル。











    20241122_182826

    右1stナビで0殺かと思ったらチャンス目っぽい!




    おもろいやんモンハン…

    狂竜戦線除いたらココでレア役引くのなんて何年ぶりだろう。


    狂竜戦線は死ぬほど好き。
    モンハンスロットで唯一得意かも。

    パチスロゲーセンで今度打ちたい。














    そして突然の天然剥ぎ取りG!



    今日は何かが違う。


    ほぼ毎回見てなかったけど、モンスター情報で金冠があるらしいからその可能性もある。

    朝一のチャンスにソレがあるみたい。
    それにしても金冠に結びつけるのはお洒落な要素。









    20241122_183219

    現実
     


    部位破壊のしやすさと1体における出玉的に保証1個くらいあっても罰当たらなそうなのに。



    バルファルク倒してうおー!ってなってる時にコレ喰らってたらガン萎えてただろうな。

    というかコレ討伐時の剥ぎ取りチャンスと変わらないね、ひどい…












    20241122_184059

    絶対自分には縁のないと思っていたエンディング見えてきた。



    討伐10体から抽選(10%うんち

    12体で30%!ギリギリワンチャンある。
    と言っても15体で確定させるのが吉。





    ただし『討伐数』なので負けてストック消費はただの『継続』なのが肝。いや、キモい。

    今回は本当に都合の良い展開だけど本来はマジで無理ゲー。




    ここまでくると出玉より討伐数が大事だから今日勝率の高いREGが来た方が嬉しいのが凄く新鮮!

    7ボーナス特有のクソ展開→残り20Gくらいの頃には継続(討伐)確率10%くらいの糞ATパチスロに成り下がるのがモンハンの嫌いな所。










    20241122_190003

    ありがとうモンスターハンター




    おかげでモンハンワイルズも楽しく遊べそう。

    最近シンフォギアだのまどマギだのコンテンツ自体に悪影響及ぼすようなことが多かったからたまには逆な展開が起きたって良い。










    20241122_190446


    残りストック1-2個のまま差枚数完走も間近。


    ここまで来たら最低限スマスロ要素堪能できるとはいえ、結構ヒリつきっぱなし。



















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    20241122_192024

    タマミツネ初討伐でエンディング!


    まーーじモンハンライズのどうしても許せない要素としてはタマミツネだけバグってる。

    素早いけど防御低いから…みたいな特徴とか置いといて絶対体力1ゲージ減らすか人気モンスターなんだから50Gでええやろ感。

    通常時の消化もキツいけど、いざAT当たった後もこの子が出てきた時のことを思うとゾッとする










    20241122_192443

    マガイマガド1体+バルファルク含む18体討伐の差枚数完走


    後で知ったけど紫7は純増4枚みたい。

    戦いに夢中で分からなかったけどバルファルクって純増どうなってたんだろうなぁ。








    20241122_192656

    特殊CZれちご!










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    スマスロ モンハンライズ


    義務打ち。


    20241121_171523

    楽しかった(999G天井)




    でもATの面白さは個人的に百点!
    シリーズで一番面白く感じた。
     

    右1stベルの存在が凄く良い。

    と言ってもG数の大半攻撃しても良抽選のレア役や翔蟲無しじゃキツいのが気になるけど。


    翔蟲がめちゃくちゃ良い味だしてる。

    たぶん発動時の成立役でレア役なら一番弱いダメージのみは否定とかしてそう。
    でもダメージのみでも大タルくらいのダメージで良い。

    翔蟲高確だから翔蟲発動→次Gも翔蟲揃いで部位破壊or大ダメ転倒みたいなの2回くらい起こった。




    と言ってもちゃんとベル連しても「おう」
    ベル連ベル連しても「そうだな」みたいな所も相変わらずな上に赤7の大型倒しても120〜180枚くらいなのが厳しい厳しい













    20241125_011916

    天国後に単発……




    単発は仕方ないんだ。


    天国確定したから追ったら1周期ほぼ自力歩行で300G以上かかってゲロ。

    128Gのストッパーくらい付けておいてくれ…



    THE スマスロの通常時ってのを味わった。

    今後打ちづらい…リセットも恩恵あるから座りにくそうだし




    DAXELサムライガールズで天国確定時に1周期350歩くらいだっけ?ほぼ自力で消化した時のことを思い出した。





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    スマスロ 鏡


    最近勝ち負けとか出玉は置いといて色々遊べてるから、

    今までヘタクソ、不遇だったやつらとたまには戦ってみる。



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    こう赤7から一発で入ると面白いんだけどね



    めっちゃラッキー!!!!と思えるくらいにはキツいイメージ、天下布武4のATくらい通常BIGからだと難しいイメージ








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    恒例行事



    マージでむずい。

    強レア役引けなきゃ銭形とかも同じ様なもんだろってハナシなのだが…

    やはり時が経っても勝てるVISIONってものが湧かない












    パチスロ モンハンアイスボーン



    一時期めっちゃ頑張ってたやつ。



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    ぷぅ







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    ヘタ!クソ!クソ!ヘタ!






    珍しくちゃんと詫び128G当たりゲット、


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    ほぼ開幕4人スタートでコレ




    一周回ってシンプルにモンハンのバトルATが一番つまらないかも

    敵の攻撃が多くてこっちの攻撃のしなさに苛つく


    イケイケな時はもちろんおもろいんだけど、それを続けるのは難しいってパナーシ









    スマスロ キン肉マン


    個人的にはTier1クラスのバケモノ


    20240505_185935

    20240505_182246

    結構面白かった。



    毎回このくらい出れば毎度毎度800万パワーとかで当たるのもまだ耐えられそうなんだけどね〜

    というか、あと1,2継続するだけで相当激アツ展開だっていうのかなり悔しいんだけど

    次回継続確定のモンゴルマン乱入とか見れて面白かったけど、成り上がりシナリオ前提って難しいね…









    遊べたけどボロ負けでした。




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