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スマスロ アカメが斬る!2
初打ちで感じてはいたがなかなかな評判みたい。
コレもまた糞台大賞候補筆頭。
2回くらい継続してもこんなもん。
純増ってやっぱ大事やなぁ…
そして懲りずにまだ打ち、
エピソードタイム中に…
絶対引いた!!!
まず成功もしたので10勝舞魂ゲットだぜ!
AT中に一撃必殺目引きたいとは思っていたけど、エピソード中で頭から離れていたが故の嬉しいサプライズ引き
無事ボナも取る。
案の定保障は無いらしいのでこれだけで嬉しい。
ボナループもしっかりできる!!!
AT中なので勝舞魂上乗せ。
出玉も少しでも加速させたい!
やっと形になった!!!
余程ループさせないと事故には程遠いものの、
最初のエピソード+10個がデカすぎた。かなり上出来!
流石に今回はイェーガーバトルも初勝利!!
今日だけでいいから勝たせてくれ!!
ふぁ〜ww
まあこんなんで革命ノ刻やれる程甘くないとは思っていたけど…
明確にバカンス作戦が特化ゾーン扱いということに。
普通に保障1個当たり前の良くて3個くらいしか乗らないんだけどな。
そしてちょっぴり期待していた通り、
前作リスペクトでイェーガーバトルの度にどんどん対戦相手のランクが上がっていく!
(正確には前作だと負けると次回のランクが上がっていって最終的に勝ち確の相手になるってシステムだけど)
そして…
バカンスバッサリ……!
革命ノ刻!!!!!
やったぜ!!!卒業だ!!!
ボロ負けして糞台になってしまう前に一抜けだ!
流石主人公、アカメのイェーガーバトルでしっかり決めてくれた。
負けると報酬無しの継続って仕様故、流石に勝利で革命確定だったのかも!
めっちゃカッコイイ黒背景に赤プチュン
新鮮味は無いもののこれこれぇ!感のある革命タイム
でも今回のATってゲーム数管理とかじゃないから、
こうなるよね…
しかもバイオの特化ゾーンとかでありがちな継続バトルだけど、上乗せ自体は攻撃が当たれば系
……………
前作同様フリーズじゃないならほぼほぼ70%継続とかなんだろうな…
コレでどう伸ばせと!
ここで一撃必殺目引けってか。
ぷりっと伸ばして終了。
革命ノ刻入れてから200枚くらいしか増えてねぇ…
前作もショボ乗せ自体は上等だったけどやっぱり純増4枚は正義だったなぁ。
にしても満足したので勝ち逃げ(アカメ2総収支的にはプラマイゼロレベルだけど)
一度は一撃必殺目絡めてみたいと思いつつ、あまりにも危険すぎる台だったので運良く遊べて良かった…
もっと一撃必殺目がまともな確率なら面白そうだったのに。
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