想い出

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    スマスロ ダブルアタック2 


    1000ちゃんだからとりあえず打とうと思ったけど設置少なすぎるッピ。

    でも最近オーイズミなぁ…感






    20241121_120153

    1000ちゃん(飾り)付きGOD




    大人しく1000ちゃん2出せや!

    そういえばRT機っぽい1000ちゃんリメイクみたいな台出てたけど一度も打てたことないな。






    20241121_120859

    100Gスタートもあるけど基本虚無ゲー






    20241121_131031

    タイトルとなっているメインの特化ゾーンがバケモノ…




    ナビ獲得とかもあるけど、

    ・ほぼ5Gスタート(たまに10G)
    ・保障無しの2択勝負


    ほらあなた八百長嫌いなんでしょ?と言わんばかりの尖りすぎたアームゲー

    唯一褒められるのが10G→20G→40Gの場合、30Gの上乗せに成功したから合わせて+70G上乗せってところ。



     









    何回か当てても無理ゲー感しかない…



    そりゃそう。

    特化ゾーンのダブルアタックで事故らせろと言うか…

    そもそも上乗せの手段かソレしか無いという地獄。


    割と高確行くまでに途中で直撃しがちなのだけが救い。









    すると突然、





    20241121_132352

    あっつぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜い




    虹なのが本当に嬉しい。

    演出がというよりスマスロのこういう狙え系って大体ガセで良い思いしてないからね!



    初打ちであまり解析見なかったから、

    正直ダブルアタック確定(リプの演出)とか初期ゲーム優遇ダブルアタックとかってオチも懸念してたけど…




     『HYPER』って書いてありますよねぇ…!

     


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    突上位ATだ〜〜っ!!!


     
    本来1AT中に(1回1点灯なら)ダブルアタック7回くらい突入させてようやく上位CZ?という意味分からんくらい難しいゲーム性なので、

    とんでもない薄いフラグだとは思うけどごちゃごちゃした抽選する台じゃない故によくぞ最高のフラグ引いてきた!って感じだ。 









    20241121_133205

    純増が増えたから恩賜はあるけどやらなくちゃいけないことは変わらない…



    5Gスタートだと何度も頑張ったのに感があまりにもひどい。








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    1000ちゃん要素減った。

    上位ATに行ったらビン娘ちゃんみたいな特別な1000ちゃんに会えると思ったのに!





    消化中の抽選も変わらないから難しい。





    20241121_140442

    6号機完走分は稼げた!!!


    初打ち勝利卒業確定なのも精神的にクソデカ。












    そして、

    ずっと表記されてた引き戻しっぽいやつ!






    20241121_140519

    通常時と同じCZ……!




    期待度は変わってるかもしれないが

    とりあえず一度成功させて完全卒業してやりたいぜ。












    20241121_140547

    おっ昼だ〜〜☆


    どうせやること同じだからここからダブルアタックで少しでも伸ばしておかないとバリきついで…







    20241121_141702

    純増に助けられてるとはいえ厳しい…


    ダブルアタック付いてくるとはいえ50Gなのがまたケチくさい











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    50G+5G上乗せだと全然増えない…


    上位ゴジエヴァの継続させて+30Gだけの時の様なキツさ






    CZ成功させてるだけ感謝しないとな。








    20241121_143617

    終わり!!!!




    大満足!


    勝ち一抜けするにふさわしい台
    かなり幸運だったなぁ。


    上位ATやってみたい台が山ほどある中なぜコイツなんだ感はあるけど、これもまた運命なんだろうな。


    レッツゴーオーイズミスイッチ








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    スマスロ モンハンライズ

    20241122_192656

    前回の差枚数完走の続き





    激闘を乗り越えてエンディングの先が本当の闘い……!






    どうせこういう有利区間絡みのCZは運命の一撃50%〜〜青島75%が目安。

    いっそエンディング後だから80〜100%パターンとかだったらいいなぁ…

    モンハンだから後者は無さそう。














    20241122_192739

    筐体バイブ先に来るの気持ち良い〜〜〜〜!!!




    また運命の一撃の方も成功させてぇなぁ…









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    無事突破!!!!! 



    開始1.2G目の最初のロック煽りで成功できてホッとした。















    これで上位AT!


    と思ったら、






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    CZじゃねーか!!!!!



    確かに紫7だから純増的にはもう上位ATではあるけど…


    調べたら百竜ノ淵源チャレンジもトータル67%と結構絶妙な期待度だった。
    よく突破してくれた。自分を褒めたい。





    いうて高純増&100Gだからイケそう、というかイケないと困るんだが…!

    何気にアプリ以外でこういう100Gプレミア狩猟って初めて打つから死ぬほどドキドキする。











    20241122_193541

    あああああああああああ二度とやりたくないクソが嬉しい嬉しい嬉しい!!!!、



    絶対いつもだったら起き上がってる1G

    起き上がって→即DANGER 

    見飽きたコンボがもう頭の中で鮮明に再生されてて内心諦めかけてた。











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    本当の上位AT前にご褒美だ!!!








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    飛ばしちゃった1+3個ストック




    こんなもんかと思ったら超剥ぎ取り70%ループだってさ。

    普通にキツいじゃん…よー頑張った!!!!













    ようやくコレで常に純増4枚の楽しいモンハンだ!!



    純増2.7枚→4.0枚だと言うほど上位ATか?って感じだけど、

    ベル連が大事なモンハンだからどのくらい強くなるんだろうって感じでワクワクするね!






    面白いシステムだけどマガイマガド倒せなかったり初め紫7の純増気づかなかったくらいだから少し怖い。








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    そう、こうなる。




    そりゃ通常ATでベル5連とかしてもグダグダやってること多いんだからこうなる。

    変に抽選まで強くしちゃってたら通常ATに支障出てただろうしね。



    流行りそうで流行らなそうというか匙加減大分難しいだろうなぁ。








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    それでも純増パワーで割とゴリ押した!



    高純増のおかけで4体しか倒せてないのに気づいたら出玉出てるモンハンシリーズの気持ちよさが最大限に活かせてる。



    倒せる時は結構余裕だし、

    何か今作はオバロ2みたいに早期討伐でワンチャン特化ゾーンが出てくるみたいのがあるらしい!

    でも一度レウス20G残しで勝ったのに何も無かったし、言うほど甘い世界じゃないんだろうな。






    しかもあと500枚くらいで完走だから下手に乗せても無駄だった。

    そして完走できてもナルハタチャレンジ。
    突破してもナルハタボーナスチャレンジ…


    あと少しで2完走目届かなかったの悔しい〜!程そこまで腹立たないのちょっと面白いw
















    即ヤメして新台一抜け卒業だ〜と思ったら、



    20241122_201122

    『天』ですか…



    たぶんナルハタ失敗したとき用の天国保証とかかな?

    突破したのに貰えてるのは嬉……いや、あんま嬉しくない…









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    ストックあったおかげでちょっと増えた奇跡!

    ていうか減らなかったことが一番嬉しい!
    天国マジトラウマ。



    流石に『天』は浅いPt選ばれるとかあったのかなぁ。




    そしてストックあったのはたぶん本前兆中の強チャンス目なんだけど、最初の差枚数完走した時も本前兆中のレア役引いて初当たりから歌流れてたんだよね。

    流石にたまたまじゃなさそう。今作かなり大事そう。










    どうせまた打ちたくなるだろうし完全勝利で一旦卒業できたのはかなり幸せ!


    一通り面白ポインヨ堪能できたのは出玉以上に嬉しい。




     

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    スマスロ モンハンライズ



    初打ちで通常時グロいしもう打たなくて良いかなと思った次の日





    20241122_173910

    あっち〜〜〜〜(依存症)



    赤いモヤモヤ前兆から。

    ちょうどレア役引いたからオトモ追撃の強煽りかと思ったらシリーズ恒例の乱入の存在忘れてた。


    もちろん勝てなきゃ意味ないでしょう!








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    余裕だけど余裕じゃなかった…


    残り20G2ゲージ丸々で少し有利なREG程度で普通にヤバい流れだった。








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    虹剥ぎ取りチャンス初めて!!


    単純に打ってる量がみんなより少ないかもしれないけど、それでもずっとシリーズ通して盛り上がりに欠けていたモンハン。


    ジンオウガはもちろん、こないだアイスボーンでイビルジョー倒したけど金剥ぎ取りだったしな(振り分けや、◯◯で乱入だったら濃厚とかあるらしい)









    しかし初めてでも流石に知っているぞ、

    保証無しの50%勝負ということを…!













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    優勝!!





    気持ち的にはこの後惨敗しても卒業。


    流石に超剥ぎ取りチャンスとかの存在があるから内部的にもちゃんと50%だろうな。

    こういうこともあるから普段50%何連続外すんだよ4ねとか言えなくなる。




















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    やっぱり今作部位破壊しやすくて楽しい。


    (なお今度はちゃんと50%全ハズし)





    ちなみにボーナスの討伐期待度って約52%らしい。

    ゲーム性故に当てにならなすぎるが実際納得するレベル。











    20241122_182826

    右1stナビで0殺かと思ったらチャンス目っぽい!




    おもろいやんモンハン…

    狂竜戦線除いたらココでレア役引くのなんて何年ぶりだろう。


    狂竜戦線は死ぬほど好き。
    モンハンスロットで唯一得意かも。

    パチスロゲーセンで今度打ちたい。














    そして突然の天然剥ぎ取りG!



    今日は何かが違う。


    ほぼ毎回見てなかったけど、モンスター情報で金冠があるらしいからその可能性もある。

    朝一のチャンスにソレがあるみたい。
    それにしても金冠に結びつけるのはお洒落な要素。









    20241122_183219

    現実
     


    部位破壊のしやすさと1体における出玉的に保証1個くらいあっても罰当たらなそうなのに。



    バルファルク倒してうおー!ってなってる時にコレ喰らってたらガン萎えてただろうな。

    というかコレ討伐時の剥ぎ取りチャンスと変わらないね、ひどい…












    20241122_184059

    絶対自分には縁のないと思っていたエンディング見えてきた。



    討伐10体から抽選(10%うんち

    12体で30%!ギリギリワンチャンある。
    と言っても15体で確定させるのが吉。





    ただし『討伐数』なので負けてストック消費はただの『継続』なのが肝。いや、キモい。

    今回は本当に都合の良い展開だけど本来はマジで無理ゲー。




    ここまでくると出玉より討伐数が大事だから今日勝率の高いREGが来た方が嬉しいのが凄く新鮮!

    7ボーナス特有のクソ展開→残り20Gくらいの頃には継続(討伐)確率10%くらいの糞ATパチスロに成り下がるのがモンハンの嫌いな所。










    20241122_190003

    ありがとうモンスターハンター




    おかげでモンハンワイルズも楽しく遊べそう。

    最近シンフォギアだのまどマギだのコンテンツ自体に悪影響及ぼすようなことが多かったからたまには逆な展開が起きたって良い。










    20241122_190446


    残りストック1-2個のまま差枚数完走も間近。


    ここまで来たら最低限スマスロ要素堪能できるとはいえ、結構ヒリつきっぱなし。



















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    タマミツネ初討伐でエンディング!


    まーーじモンハンライズのどうしても許せない要素としてはタマミツネだけバグってる。

    素早いけど防御低いから…みたいな特徴とか置いといて絶対体力1ゲージ減らすか人気モンスターなんだから50Gでええやろ感。

    通常時の消化もキツいけど、いざAT当たった後もこの子が出てきた時のことを思うとゾッとする










    20241122_192443

    マガイマガド1体+バルファルク含む18体討伐の差枚数完走


    後で知ったけど紫7は純増4枚みたい。

    戦いに夢中で分からなかったけどバルファルクって純増どうなってたんだろうなぁ。








    20241122_192656

    特殊CZれちご!










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    スマスロ キングパルサー



    20240318_180259

    ハイエナ(正味普通)


    最低でも金は欲しいよなぁ…

    そもそも銅だろうが放出するかどうか










     



    しっかりストックは放出し、



    20240318_182205

    色付き宝箱から自力連荘フラグ!









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    ガセもあるんかい。



    現代故にカラーで激アツ的な演出かと思いきやただのチャンスアップとは













    そして、






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    !!!




    アッツゥゥゥゥゥ~~~~イ!!!


    5号機キンパルキッズからするとほぼ確ストックだ。

    流石にコレでチャンスゾーンゲット!なオチはヤメていただきたい…












    20240318_183836

    ちゃんと出てきた!!!



    300枚確定嬉しいし、どういう抽選してるか知らんけどモードアップない代わりにループストックは付いてきそう。








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    すでに結構な出玉。

    やっぱりBIG300枚って最高すぎるよなキンパル。




    結構うんちな出玉削りシステムではあると思うけど、シンプルに1ボーナスの期待度と連荘のバランス現行機最高クラス。

    かぐや様や今日から俺は!はちょい自分には荒すぎる。
















    20240318_184812

    このプレミア好き



    プレミアってほどじゃないけど体感ループストック取ってる(または滞在)時しか見ない印象

    個人の少なすぎるサンプルなのでたまたまか今ならちゃんと解析出てそうだけど













    そして打ってる時は知らなかった…

    そりゃループストック滞在してますよ、と。



    20240318_185019

    !?





    ボーナスストックの1G連は90%ループも確定らしい!

    めっちゃ薄いところ取ってきたんだなって。
    フリーズとかアルティメットバトルとか抽選通した気分だ…









    コカ・コーラ 500mlPET×24本
    コカ・コーラ(Coca-Cola)




    初めてのプラネットくんは天然サプライズだったもののショボい結果に終わったが、





    20240318_194847

    一応グラフ的な差枚数完走!



    ちゃんと90%活かせた上にやっぱりBIG300枚が早い早い!

    ループストックの32G以内当たりのみに絞られるとただただ出玉パワーアップした沖ドキだもんなぁ






    20240318_201120

    完全終了!




    見た目分からない上に実現できると思ってなかったけど、

    キンパルもちゃんとツラヌキシステムで差枚数完走後は70%or90%ループ再セットらしい!




    もしかしたら途中で切れててもおかしくなさそうだなぁ。

    どちらにせよ良い意味で分からないツラヌキで良かった…







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    スマスロ 戦国乙女4


    20240430_115229

    おいしいゲーム数!


    当然AT入れないといけない上に天井699+αだっけ?

    いざ打ち始めると全然お得感は無い。

    天井連れてかれる確率より0〜300Gくらいまでに当たる確率の方が高いのでは無いかと感じる。
    でも絶対天井で当たるのは好き。







    20240430_120916

    久々のロック。













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    ウッヒョーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!













    20240430_121010

    戦国乙女最高!!!




    やっぱりロングフリーズって良いなぁ…

    コレも立派なロングフリーズだけど、今時のスマスロのロングフリーズって生きてる内に引ける気しないもん。

    それどころか他人の台ですら見れないレベル。









    20240430_121104

    感動のおかげで気にならない!


    あとはいつかまた入れたら貴重な演出や強上乗せ演出見てみたいな。















    20240430_121635

    絶対腐らないウジマサちゃん大好き。




    こうなると乙女は面白い。

    それこそ出陣ボーナスで覚醒取ってみたいよなぁ…

    ワンチャンのレバーまで来れたらめちゃくちゃ手が震えそう。







    20240430_124625

    なんとも言えない!



    他に何か起きた訳じゃないからこんなもんなんだよなぁ…


    弱チェですらなかなか乗らないからコツコツ伸ばすのがなかなか難しい。

    ウジマサループさせるくらいのノリと勢いが欲しいナリ。














    20240430_125911

    珍しく引き戻し。







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    自力でも引き戻し!








    20240430_132621

    喰らいついた!!!!



    オウガイバトルに一度勝っただけじゃダメ!
    出陣ボーナス引いてもそっから強い子or強い役引かなきゃダメ!

    (最近◯◯しても◯◯しなきゃ!みたいなめちゃくちゃ当たり前な事口癖)



    もう千枚出たらエンディング圏内だったと思うのが少し悔しい!!

    いうて乙女の千枚って結構キツいから惜しいってほどでも無いか。

    こういう時は差枚数完走しなくちゃいけないシステム辛いよなぁ…

    (かといって2.300G上乗せした時に消滅しやすくなるのも嫌)







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