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スマスロ モンハンライズ
初打ちで通常時グロいしもう打たなくて良いかなと思った次の日
あっち〜〜〜〜(依存症)
赤いモヤモヤ前兆から。
ちょうどレア役引いたからオトモ追撃の強煽りかと思ったらシリーズ恒例の乱入の存在忘れてた。
もちろん勝てなきゃ意味ないでしょう!
余裕だけど余裕じゃなかった…
残り20G2ゲージ丸々で少し有利なREG程度で普通にヤバい流れだった。
虹剥ぎ取りチャンス初めて!!
単純に打ってる量がみんなより少ないかもしれないけど、それでもずっとシリーズ通して盛り上がりに欠けていたモンハン。
ジンオウガはもちろん、こないだアイスボーンでイビルジョー倒したけど金剥ぎ取りだったしな(振り分けや、◯◯で乱入だったら濃厚とかあるらしい)
しかし初めてでも流石に知っているぞ、
保証無しの50%勝負ということを…!
優勝!!
気持ち的にはこの後惨敗しても卒業。
流石に超剥ぎ取りチャンスとかの存在があるから内部的にもちゃんと50%だろうな。
こういうこともあるから普段50%何連続外すんだよ4ねとか言えなくなる。
やっぱり今作部位破壊しやすくて楽しい。
(なお今度はちゃんと50%全ハズし)
ちなみにボーナスの討伐期待度って約52%らしい。
ゲーム性故に当てにならなすぎるが実際納得するレベル。
右1stナビで0殺かと思ったらチャンス目っぽい!
おもろいやんモンハン…
狂竜戦線除いたらココでレア役引くのなんて何年ぶりだろう。
狂竜戦線は死ぬほど好き。
モンハンスロットで唯一得意かも。
パチスロゲーセンで今度打ちたい。
Galaxy
2024-07-11
そして突然の天然剥ぎ取りG!
今日は何かが違う。
ほぼ毎回見てなかったけど、モンスター情報で金冠があるらしいからその可能性もある。
朝一のチャンスにソレがあるみたい。
それにしても金冠に結びつけるのはお洒落な要素。
現実
部位破壊のしやすさと1体における出玉的に保証1個くらいあっても罰当たらなそうなのに。
バルファルク倒してうおー!ってなってる時にコレ喰らってたらガン萎えてただろうな。
というかコレ討伐時の剥ぎ取りチャンスと変わらないね、ひどい…
絶対自分には縁のないと思っていたエンディング見えてきた。
討伐10体から抽選(10%うんち)
12体で30%!ギリギリワンチャンある。
と言っても15体で確定させるのが吉。
ただし『討伐数』なので負けてストック消費はただの『継続』なのが肝。いや、キモい。
今回は本当に都合の良い展開だけど本来はマジで無理ゲー。
ここまでくると出玉より討伐数が大事だから今日勝率の高いREGが来た方が嬉しいのが凄く新鮮!
7ボーナス特有のクソ展開→残り20Gくらいの頃には継続(討伐)確率10%くらいの糞ATパチスロに成り下がるのがモンハンの嫌いな所。
ありがとうモンスターハンター
おかげでモンハンワイルズも楽しく遊べそう。
最近シンフォギアだのまどマギだのコンテンツ自体に悪影響及ぼすようなことが多かったからたまには逆な展開が起きたって良い。
残りストック1-2個のまま差枚数完走も間近。
ここまで来たら最低限スマスロ要素堪能できるとはいえ、結構ヒリつきっぱなし。
タマミツネ初討伐でエンディング!
まーーじモンハンライズのどうしても許せない要素としてはタマミツネだけバグってる。
素早いけど防御低いから…みたいな特徴とか置いといて絶対体力1ゲージ減らすか人気モンスターなんだから50Gでええやろ感。
通常時の消化もキツいけど、いざAT当たった後もこの子が出てきた時のことを思うとゾッとする。
マガイマガド1体+バルファルク含む18体討伐の差枚数完走
後で知ったけど紫7は純増4枚みたい。
戦いに夢中で分からなかったけどバルファルクって純増どうなってたんだろうなぁ。
特殊CZれちご!
見てくれてありがとう!👆応援おなしゃす!
またね👋
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