2024年11月

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    スマスロ モンハンライズ

    20241122_192656

    前回の差枚数完走の続き





    激闘を乗り越えてエンディングの先が本当の闘い……!






    どうせこういう有利区間絡みのCZは運命の一撃50%〜〜青島75%が目安。

    いっそエンディング後だから80〜100%パターンとかだったらいいなぁ…

    モンハンだから後者は無さそう。














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    筐体バイブ先に来るの気持ち良い〜〜〜〜!!!




    また運命の一撃の方も成功させてぇなぁ…









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    無事突破!!!!! 



    開始1.2G目の最初のロック煽りで成功できてホッとした。















    これで上位AT!


    と思ったら、






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    CZじゃねーか!!!!!



    確かに紫7だから純増的にはもう上位ATではあるけど…


    調べたら百竜ノ淵源チャレンジもトータル67%と結構絶妙な期待度だった。
    よく突破してくれた。自分を褒めたい。





    いうて高純増&100Gだからイケそう、というかイケないと困るんだが…!

    何気にアプリ以外でこういう100Gプレミア狩猟って初めて打つから死ぬほどドキドキする。











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    あああああああああああ二度とやりたくないクソが嬉しい嬉しい嬉しい!!!!、



    絶対いつもだったら起き上がってる1G

    起き上がって→即DANGER 

    見飽きたコンボがもう頭の中で鮮明に再生されてて内心諦めかけてた。











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    本当の上位AT前にご褒美だ!!!








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    飛ばしちゃった1+3個ストック




    こんなもんかと思ったら超剥ぎ取り70%ループだってさ。

    普通にキツいじゃん…よー頑張った!!!!













    ようやくコレで常に純増4枚の楽しいモンハンだ!!



    純増2.7枚→4.0枚だと言うほど上位ATか?って感じだけど、

    ベル連が大事なモンハンだからどのくらい強くなるんだろうって感じでワクワクするね!






    面白いシステムだけどマガイマガド倒せなかったり初め紫7の純増気づかなかったくらいだから少し怖い。








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    そう、こうなる。




    そりゃ通常ATでベル5連とかしてもグダグダやってること多いんだからこうなる。

    変に抽選まで強くしちゃってたら通常ATに支障出てただろうしね。



    流行りそうで流行らなそうというか匙加減大分難しいだろうなぁ。








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    それでも純増パワーで割とゴリ押した!



    高純増のおかけで4体しか倒せてないのに気づいたら出玉出てるモンハンシリーズの気持ちよさが最大限に活かせてる。



    倒せる時は結構余裕だし、

    何か今作はオバロ2みたいに早期討伐でワンチャン特化ゾーンが出てくるみたいのがあるらしい!

    でも一度レウス20G残しで勝ったのに何も無かったし、言うほど甘い世界じゃないんだろうな。






    しかもあと500枚くらいで完走だから下手に乗せても無駄だった。

    そして完走できてもナルハタチャレンジ。
    突破してもナルハタボーナスチャレンジ…


    あと少しで2完走目届かなかったの悔しい〜!程そこまで腹立たないのちょっと面白いw
















    即ヤメして新台一抜け卒業だ〜と思ったら、



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    『天』ですか…



    たぶんナルハタ失敗したとき用の天国保証とかかな?

    突破したのに貰えてるのは嬉……いや、あんま嬉しくない…









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    ストックあったおかげでちょっと増えた奇跡!

    ていうか減らなかったことが一番嬉しい!
    天国マジトラウマ。



    流石に『天』は浅いPt選ばれるとかあったのかなぁ。




    そしてストックあったのはたぶん本前兆中の強チャンス目なんだけど、最初の差枚数完走した時も本前兆中のレア役引いて初当たりから歌流れてたんだよね。

    流石にたまたまじゃなさそう。今作かなり大事そう。










    どうせまた打ちたくなるだろうし完全勝利で一旦卒業できたのはかなり幸せ!


    一通り面白ポインヨ堪能できたのは出玉以上に嬉しい。




     

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    スマスロ モンハンライズ



    初打ちで通常時グロいしもう打たなくて良いかなと思った次の日





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    あっち〜〜〜〜(依存症)



    赤いモヤモヤ前兆から。

    ちょうどレア役引いたからオトモ追撃の強煽りかと思ったらシリーズ恒例の乱入の存在忘れてた。


    もちろん勝てなきゃ意味ないでしょう!








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    余裕だけど余裕じゃなかった…


    残り20G2ゲージ丸々で少し有利なREG程度で普通にヤバい流れだった。








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    虹剥ぎ取りチャンス初めて!!


    単純に打ってる量がみんなより少ないかもしれないけど、それでもずっとシリーズ通して盛り上がりに欠けていたモンハン。


    ジンオウガはもちろん、こないだアイスボーンでイビルジョー倒したけど金剥ぎ取りだったしな(振り分けや、◯◯で乱入だったら濃厚とかあるらしい)









    しかし初めてでも流石に知っているぞ、

    保証無しの50%勝負ということを…!













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    優勝!!





    気持ち的にはこの後惨敗しても卒業。


    流石に超剥ぎ取りチャンスとかの存在があるから内部的にもちゃんと50%だろうな。

    こういうこともあるから普段50%何連続外すんだよ4ねとか言えなくなる。




















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    やっぱり今作部位破壊しやすくて楽しい。


    (なお今度はちゃんと50%全ハズし)





    ちなみにボーナスの討伐期待度って約52%らしい。

    ゲーム性故に当てにならなすぎるが実際納得するレベル。











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    右1stナビで0殺かと思ったらチャンス目っぽい!




    おもろいやんモンハン…

    狂竜戦線除いたらココでレア役引くのなんて何年ぶりだろう。


    狂竜戦線は死ぬほど好き。
    モンハンスロットで唯一得意かも。

    パチスロゲーセンで今度打ちたい。














    そして突然の天然剥ぎ取りG!



    今日は何かが違う。


    ほぼ毎回見てなかったけど、モンスター情報で金冠があるらしいからその可能性もある。

    朝一のチャンスにソレがあるみたい。
    それにしても金冠に結びつけるのはお洒落な要素。









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    現実
     


    部位破壊のしやすさと1体における出玉的に保証1個くらいあっても罰当たらなそうなのに。



    バルファルク倒してうおー!ってなってる時にコレ喰らってたらガン萎えてただろうな。

    というかコレ討伐時の剥ぎ取りチャンスと変わらないね、ひどい…












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    絶対自分には縁のないと思っていたエンディング見えてきた。



    討伐10体から抽選(10%うんち

    12体で30%!ギリギリワンチャンある。
    と言っても15体で確定させるのが吉。





    ただし『討伐数』なので負けてストック消費はただの『継続』なのが肝。いや、キモい。

    今回は本当に都合の良い展開だけど本来はマジで無理ゲー。




    ここまでくると出玉より討伐数が大事だから今日勝率の高いREGが来た方が嬉しいのが凄く新鮮!

    7ボーナス特有のクソ展開→残り20Gくらいの頃には継続(討伐)確率10%くらいの糞ATパチスロに成り下がるのがモンハンの嫌いな所。










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    ありがとうモンスターハンター




    おかげでモンハンワイルズも楽しく遊べそう。

    最近シンフォギアだのまどマギだのコンテンツ自体に悪影響及ぼすようなことが多かったからたまには逆な展開が起きたって良い。










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    残りストック1-2個のまま差枚数完走も間近。


    ここまで来たら最低限スマスロ要素堪能できるとはいえ、結構ヒリつきっぱなし。



















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    タマミツネ初討伐でエンディング!


    まーーじモンハンライズのどうしても許せない要素としてはタマミツネだけバグってる。

    素早いけど防御低いから…みたいな特徴とか置いといて絶対体力1ゲージ減らすか人気モンスターなんだから50Gでええやろ感。

    通常時の消化もキツいけど、いざAT当たった後もこの子が出てきた時のことを思うとゾッとする










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    マガイマガド1体+バルファルク含む18体討伐の差枚数完走


    後で知ったけど紫7は純増4枚みたい。

    戦いに夢中で分からなかったけどバルファルクって純増どうなってたんだろうなぁ。








    20241122_192656

    特殊CZれちご!










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    スマスロ モンハンライズ


    義務打ち。


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    楽しかった(999G天井)




    でもATの面白さは個人的に百点!
    シリーズで一番面白く感じた。
     

    右1stベルの存在が凄く良い。

    と言ってもG数の大半攻撃しても良抽選のレア役や翔蟲無しじゃキツいのが気になるけど。


    翔蟲がめちゃくちゃ良い味だしてる。

    たぶん発動時の成立役でレア役なら一番弱いダメージのみは否定とかしてそう。
    でもダメージのみでも大タルくらいのダメージで良い。

    翔蟲高確だから翔蟲発動→次Gも翔蟲揃いで部位破壊or大ダメ転倒みたいなの2回くらい起こった。




    と言ってもちゃんとベル連しても「おう」
    ベル連ベル連しても「そうだな」みたいな所も相変わらずな上に赤7の大型倒しても120〜180枚くらいなのが厳しい厳しい













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    天国後に単発……




    単発は仕方ないんだ。


    天国確定したから追ったら1周期ほぼ自力歩行で300G以上かかってゲロ。

    128Gのストッパーくらい付けておいてくれ…



    THE スマスロの通常時ってのを味わった。

    今後打ちづらい…リセットも恩恵あるから座りにくそうだし




    DAXELサムライガールズで天国確定時に1周期350歩くらいだっけ?ほぼ自力で消化した時のことを思い出した。





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    スマスロ エウレカセブン4


    エウレカAOは得意だったけど無印?エウレカシリーズ全部苦手だった。


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    これだけやれるとクソ楽しい。


    3は6号機的に厳しかったけど、良い感じに仕上がってる。





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    エウレカシリーズで一番出たかも。



    エウレカ2でも即落ちしたけど七色雲海初めて見れたうれぴ〜くらいなレベルの引きだったからなぁ










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    (スイカ後に強演出)




    ちなみにスイカの上乗せ、

    30G 50G 100G 200G 振り分け一律!!



    知らなくて良かった…
    絶対30Gで絶望してるところだった。





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    凄い引き戻しじゃないけど、嬉しい引き戻し。


    でもここで強レア役とか引ければHIEVO抽選してるらしい、どんな性能かすら知らないけど。


    最近はぶっ壊しCZじゃなくてぶっ壊す抽選も一応してますよゾーンくらいが楽しい






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    完走とかはいらない。

    でも充分モリモリ。













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    演出の割にはちょっとお得な加算補助








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    エウレカシリーズのエピボ確定時の流れはどれもおされ






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    一抜け卒業感!




    理由としてやっぱり通常時が怖すぎる。


    今回はサクっと当たったけど、

    典型的な天国抜けちゃうとアツいゾーンもあれど周期天井VSその頃には999G天井の方が先じゃね?のW脅迫タイプ



    でもATはシンプルに楽しかった。

    上乗せ昇格っぽい強請るな勝ち取れ見たかった。







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    スマスロ 北斗の拳



    スマスロの直AT=出玉性能…っの多いから賛否両論はあるけど、

    北斗の拳は小役や中チェで一発擬似ボーナス抽選みたいな感じだから結構好き。

    キン肉マンみたいのは苦手。




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    はじめて見た!

    かわいい。








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    すぐ当たればこの程度の連荘でも楽しい。

    深ハマり単発嫌い(当たり前)














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    北斗の拳って島1台は無想転生入ってるけどみんな引き凄いンゴねぇ…














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    ワンチャンあるってどっかで見たが現実…

    (本当にワンチャンあるかは知らない)











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    地味だけど楽しい。



    やっぱり最近はCZ→CZボーナスみたい壁があるのが苦手なノリ。







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